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多 Agent 故障模式与单 Agent 判断

多 Agent 故障模式与单 Agent 判断 1. 常见故障 循环争论 Reviewer 和 Writer 没有明确 rubric 与最大轮数,反复交换意见。解决:固定验收项、差异化上下文、返工预算和终止规则。 任务漂移 子 Agent 将“研究一个模块”扩展成重构整个项目。解决:objective、write scope、allowed tools、output schema 和 change budget。 上下文膨胀 每个 Ag

Multi-Agent 2026/8/242 分钟阅读
# Agent# Agent Engineering# Multi-Agent

多 Agent 故障模式与单 Agent 判断

1. 常见故障

循环争论

Reviewer 和 Writer 没有明确 rubric 与最大轮数,反复交换意见。解决:固定验收项、差异化上下文、返工预算和终止规则。

任务漂移

子 Agent 将“研究一个模块”扩展成重构整个项目。解决:objective、write scope、allowed tools、output schema 和 change budget。

上下文膨胀

每个 Agent 都继承全量历史,再把完整输出广播。解决:引用式共享、局部上下文、结构化摘要和对象存储。

事实被投票取代

多个 Agent 说法一致不代表正确。事实结论要依赖 Evidence,而不是多数票。

写冲突

并发修改同一文件或状态。解决:资源所有权、worktree/分支、乐观锁、合并验证。

权限放大

子 Agent 获得父 Agent 全部权限。解决:最小委派 token、工具白名单、资源 scope 和过期时间。

2. 单 Agent 基线

先用单 Agent 跑固定任务集,记录:

  • 成功率;
  • 平均步骤;
  • token/成本;
  • 延迟;
  • 人工干预;
  • 错误分类;
  • trace 可读性。

再引入多 Agent,对比是否真正改善关键指标。若成功率相同但成本与故障点显著增加,应保留单 Agent。

3. 拆分信号

适合拆分:

  • 子任务可独立验证;
  • 并行能显著缩短时延;
  • 需要完全不同工具或上下文;
  • 独立 reviewer 能捕获可量化缺陷;
  • 权限隔离有实际价值。

不适合拆分:

  • 每一步强依赖上一步微小细节;
  • 任务本身短;
  • 没有可靠合并器;
  • 产物无法结构化比较;
  • 只是希望“多想几遍”。

4. 评测设计

做 A/B:

Text
A: single agent + same tools + same total budget B: supervisor + workers + reviewer + same total budget

控制模型、工具和总预算,比较 pass@1、成本、延迟、故障恢复、引用正确性和用户评分,避免多 Agent 因额外 token 获得不公平优势。